| Железные новости [42] |
| Новости кибер-спорта [77] |
| Новости Pk-Portal.Ru [12] |
| Игровые новости Counter-Strike [254] |
| Новости из мира [150] |
| Вести-Спорт [21] |
| Counter-Strike GO [1] |
| Новости известных uCoz сайтов [0] |

Главный герой фильма Star Trek озвучит Star Trek Online
|
Atari и Cryptic Studios объявили о том, что Закари Куинто (Zachary Quinto) примет участие в озвучивании Star Trek Online для РС. Куинто сыграет роль Спасательной Голограммы (Emergency Medial Hologram), а также озвучит обучающий режим игры. Его голос будет помогать фанатам исследовать вселенную Star Trek Online, улучшать характеристики своих персонажей, получать более высокие ранги, а также успешно проводить космические сражения и выполнять сторонние миссии. Закари Куинто сообщил, что он очень рад возможности быть частью вселенной Star Trek. Выход Star Trek Online намечен на 2 февраля 2010 года в Северной Америке и 5 февраля 2010 года в Европе и Австралии. | |
Не забывайте оставлять коментарии!!!
| |

Take-Two снова теряет деньги
|
Take-Two объявила об огромных потерях за 2009 финансовый год, который закончился 31 октября. Компания объявила об убытке в $137.9 миллионов. Если сравнить с 2008 годом, то тогда у Take-Two был доход в $97.1 миллион. Но не надо забывать, что в прошлом году вышла Grand Theft Auto IV, что, несомненно, повлияло на доходы компании. Босс Take-Two Interactive Штраус Зелник (Strauss Zelnick) пояснил, что в этом году компания переживает трудную экономическую ситуацию. Также он выразил надежду на то, что 2010 год станет более удачным для компании. | |
Не забывайте оставлять коментарии!!!
| |

Новогодние статьи об играх.: Часть 2.
|
Добрый вечер уважаемые читатели моих статей. Сегодня, в этот солнечный, яркий и довольно теплый день (в сравнении с парой днями назад) хотелось-бы обсудить старые игры. Да, да, те, в которые мы когда-то играли на первой PlayStation, или иных приставках. Отдать дань уважения таким играм необходимо, и в обязательном порядке. Конечно я решил не останавливаться на одном обсуждении, и следующие статьи обязательно продолжат эту тему. Вот скажите: у вас не возникало чувство ностальгии когда вы видите кадры старенькой Vice City, или игру про Mario? Лично я скучаю по тем временам, когда мы - геймеры, беззаботно сидели у компьютеров и с удовольствием проходили подобные игры. Солнечный Вайс-Сити стал аналогом следующих частей, и для меня эта игра навсегда останется лучшей игрой начала 2000 годов. И сегодня пожалуй обсудим GTA: Vice City, ведь я думаю что вам в нее тоже довелось сыграть. Главным героем игры является Томми Версетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие семьи, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами, однако на самом деле для предоставления Форелли возможности «подмять» под себя город. В аэропорту Томми встречает Кена Розенберга, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооружённые люди в масках, нанятые Диазом убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Версетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Версетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и так далее. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Версетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Версетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца. События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии. В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности. Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году[3], когда была выпущена игра). Но приквелом игру можно считать только по годам, поскольку сюжет совсем другой, и только иногда перекликается с сюжетом GTA III. Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте. В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Мотоциклиста можно просто сбросить с мотоцикла, например, ударив его полицейской дубинкой. Есть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным. Кое-что составлено мной. Кое-что взято с википедии, в следующих статьях об этой игре текст будет напечатан лично мной. Спасибо за внимание. | |
Не забывайте оставлять коментарии!!!
| |






Категория:
Просмотров: 228
Дата:
Рейтинг: /